protected void AddTextEntry(GumpTextEntry input, Action <GumpTextEntry, string> handler)
        {
            if (input == null)
            {
                return;
            }

            if (!TextInputs.ContainsKey(input))
            {
                TextInputs.Add(input, handler);
            }
            else
            {
                TextInputs[input] = handler;
            }

            Add(input);
        }
Beispiel #2
0
 public IModTextInput AddTextInput(IModTextInput input, int index)
 {
     TextInputs.Add(input);
     AddInput(input, index);
     return(input);
 }