Beispiel #1
0
 public SkillInfo(int _id, int _lv)
 {
     skillData          = new SkillServerData();
     skillData.isEnable = false;
     skillData.id       = _id;
     skillData.Lv       = _lv;
 }
Beispiel #2
0
 public SkillInfo(int _id, int _lv, int _curRune)
 {
     skillData          = new SkillServerData();
     skillData.id       = _id;
     skillData.Lv       = _lv;
     skillData.isEnable = false;
     // skillData.rune_use = _curRune;
 }
Beispiel #3
0
    public SkillInfo(st.net.NetBase.normal_skill_list _info)
    {
        skillData          = new SkillServerData();
        skillData.isEnable = true;
        skillData.id       = (int)_info.skill_id;
        skillData.Lv       = (int)_info.skill_lev;
//        skillData.rune_list = new List<int>();
//        skillData.rune_list.Add((int)_info.rune_one);
//        skillData.rune_list.Add((int)_info.rune_two);
//        skillData.rune_list.Add((int)_info.rune_three);
//        skillData.rune_list.Add((int)_info.rune_four);
//        skillData.rune_list.Add((int)_info.rune_five);
//        skillData.rune_list.Add((int)_info.rune_six);
//        skillData.rune_use = (int)_info.rune_use;
    }