Beispiel #1
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 public static void RenderCallsite(ShaderProgramStandard standard)
 {
     VolumetricShadingMod.Instance.Events.EmitPreSunRender(standard);
 }
Beispiel #2
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 public void EmitPreSunRender(ShaderProgramStandard standard)
 {
     PreSunRender?.Invoke(standard);
 }
 public void OnRenderSun(ShaderProgramStandard shader)
 {
     shader.Uniform("extraOutGlow", _currentBloom * 0.01f);
 }
Beispiel #4
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 public static void RenderCallsite(ShaderProgramStandard standard)
 {
     ShadersMod.Instance.Events.EmitPreSunRender(standard);
 }