public void Awake()
        {
            //Photonに接続していなかった場合は強制的にタイトルへ移動させる
            if (!PhotonNetwork.IsConnected)
            {
                Debug.LogError("Photonに接続していません。タイトルに戻ります");

                sceneManager.SetMoveScene(SceneNameEnum.OnlineTitleScene);
                sceneManager.SceneMove();
                return;
            }
        }
        public void Awake()
        {
            //Photonに接続していなかった場合は強制的にタイトルへ移動させる
            if (!PhotonNetwork.IsConnected)
            {
                Debug.LogError("Photonに接続していません。タイトルに戻ります");

                sceneManager.SetMoveScene(SceneNameEnum.OnlineTitleScene);
                sceneManager.SceneMove();
                return;
            }

            //メッセージ処理の実行を再開する
            PhotonNetwork.IsMessageQueueRunning = true;
        }