public void Awake() { //Photonに接続していなかった場合は強制的にタイトルへ移動させる if (!PhotonNetwork.IsConnected) { Debug.LogError("Photonに接続していません。タイトルに戻ります"); sceneManager.SetMoveScene(SceneNameEnum.OnlineTitleScene); sceneManager.SceneMove(); return; } }
public void Awake() { //Photonに接続していなかった場合は強制的にタイトルへ移動させる if (!PhotonNetwork.IsConnected) { Debug.LogError("Photonに接続していません。タイトルに戻ります"); sceneManager.SetMoveScene(SceneNameEnum.OnlineTitleScene); sceneManager.SceneMove(); return; } //メッセージ処理の実行を再開する PhotonNetwork.IsMessageQueueRunning = true; }