Beispiel #1
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    protected IEnumerator ChangeScene()
    {
        // シーンに演出オブジェクトがあれば演出を実行
        if (existSequencer)
        {
            SceneSequencer.instance.FadeInStart(_sequenceTime);
            yield return(StartCoroutine(WaitSequence()));
        }

        _scene.LoadScene();
    }