Beispiel #1
0
        private void Update()
        {
#if UNITY_EDITOR
            if (Input.GetMouseButtonUp(1))
            {
                m_DebugMenu.Open();
            }
#else
            if (Input.touchCount == 4)
            {
                m_DebugMenu.Open();
            }
#endif
        }
Beispiel #2
0
 void Update()
 {
     if (Input.GetMouseButtonDown(1))
     {
         m_Menu.Open();
     }
 }
Beispiel #3
0
 private void Awake()
 {
     m_Menu = GetComponent <ScDebugMenu>();
     m_Menu.Contexts.Bind(this);
     m_Menu.Open();
 }