Beispiel #1
0
        /// <summary>
        ///     获取用于在数据表信息中显示的键值数据对信息
        /// </summary>
        /// <returns>键值数据对列表</returns>
        public override List <NodeClassRenderItem> GetNodeClassRenders()
        {
            var list = base.GetNodeClassRenders();

            list.Add(NodeClassRenderItem.CreateIpAddress(IpAddress));
            list.Add(NodeClassRenderItem.CreateIpPort(Port));
            list.Add(new NodeClassRenderItem("上位机节点号", SA1.ToString()));
            list.Add(new NodeClassRenderItem("PLC节点号", DA1.ToString()));
            list.Add(new NodeClassRenderItem("PLC单元号", DA2.ToString()));

            return(list);
        }
Beispiel #2
0
    public void SA1b()
    {
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + SA1.GetComponentInChildren <Text>().text;
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nЯ помогу тебе, если ты ответишь на мои вопросы.";

        BA2.gameObject.SetActive(false);
        SA1.gameObject.SetActive(false);
        BA3.gameObject.SetActive(true);
        SA2.gameObject.SetActive(true);


        BA3.GetComponentInChildren <Text>().text = "У меня нет времени, чтобы отвечать на твои вопросы!";
        SA2.GetComponentInChildren <Text>().text = "Какие ответы ты хочешь услышать, старец?";
    }
Beispiel #3
0
    public void BA7b()
    {
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + BA7.GetComponentInChildren <Text>().text;
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nПутник: Вам бы поучиться манерам, молодой человек.";

        BA7.gameObject.SetActive(false);
        NA4.gameObject.SetActive(false);
        BA2.gameObject.SetActive(true);
        SA1.gameObject.SetActive(true);


        BA2.GetComponentInChildren <Text>().text = "Ты мне мозги не трепи, старик!";
        SA1.GetComponentInChildren <Text>().text = "Извини, у меня украли дочь, поэтому я на взводе.";
    }