Beispiel #1
0
 /// <summary>
 /// Инициализация класса
 /// </summary>
 public override void Init()
 {
     _enemyComponent    = GameObject.GetComponent <EnemyComponent>();
     _colliderComponent = GameObject.GetComponent <ColliderComponent>();
     _reloadComponent   = GameObject.GetComponent <ReloadComponent>();
 }
Beispiel #2
0
 /// <summary>
 /// Инициализация класса
 /// </summary>
 public override void Init()
 {
     _reloadComponent = GameObject.GetComponent <ReloadComponent>();
 }