Beispiel #1
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 void RPC_S2C_InitWhenSpawn(uLink.BitStream stream, uLink.NetworkMessageInfo info)
 {
     if (PeGameMgr.randomMap)
     {
         if (!RandomDungenMgrData.InDungeon)
         {
             RandomMapConfig.SetGlobalFogHeight();
         }
     }
 }
Beispiel #2
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 void GeneralSet(bool enter)
 {
     if (enter)
     {
         if (PeGameMgr.IsSingle)
         {
             SaveOutOfDungeon();
         }
         PeEnv.CanRain(false);
         if (dungeonWater != null)
         {
             RandomMapConfig.SetGlobalFogHeight(dungeonWater.transform.position.y);
         }
     }
     else
     {
         PeEnv.CanRain(true);
         RandomMapConfig.SetGlobalFogHeight();
     }
 }