Beispiel #1
0
 /**
  * Fonction qui update la quantité de rage si elle provient de la mort d'un ennemi
  * @param void
  * @return void
  */
 void UpdateRage()
 {
     rageRef.pointsDeRage = rageRef.GainRage(Rage.TypeGain.Kill);
     rageRef.RageEventSetup(); //Configuration initialle de l'event d'update de la rage
 }
Beispiel #2
0
    /**************************************************************Fonctions********************************************************************/

    void UpdateRage()
    {
        rageRef.pointsDeRage = rageRef.GainRage(Rage.TypeGain.Degats);
        rageRef.RageEventSetup();
    }