Beispiel #1
0
        public void UpdateSlot(QSlotType stype, Sprite i)
        {
            QSlots q = GetQSlot(stype);

            q.icon.sprite = i;
            q.icon.gameObject.SetActive(true);
        }
        public void UpdateSlot(QSlotType slotType, Sprite iconSprite)
        {
            QSlots slot = GetSlot(slotType);

            slot.itemIcon.sprite = iconSprite;
            slot.itemIcon.gameObject.SetActive(true);
        }
Beispiel #3
0
        public void UpdateSlot(QSlotType sType, Sprite spr)
        {
            QSlots q = GetSlot(sType);

            q.icon.sprite = spr;
            q.icon.gameObject.SetActive(true);
        }
Beispiel #4
0
 public QSlots GetQSlot(QSlotType t)
 {
     for (int i = 0; i < slots.Count; i++)
     {
         if (slots[i].type == t)
         {
             return(slots[i]);
         }
     }
     return(null);
 }
        public void ClearSlot(QSlotType slotType)
        {
            QSlots slot = GetSlot(slotType);

            slot.itemIcon.gameObject.SetActive(false);
        }