PlayerState ist eine Enumeration in C#, die die verschiedenen Zustände eines Spielers darstellt. Es enthält verschiedene Konstanten, die den Zustand des Spielers im Spiel anzeigen, wie zum Beispiel "Alive" für lebende Spieler, "Dead" für tote Spieler oder "Disconnected" für Spieler, die die Verbindung zum Spielserver verloren haben. Die Verwendung von PlayerState ermöglicht es Entwicklern, den aktuellen Zustand eines Spielers einfach abzufragen und entsprechende Aktionen oder Reaktionen im Spiel durchzuführen.
C# (CSharp) Playerstate - 17 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Playerstate, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.