/// <summary> /// Kun painetaan ampumisnappia, pelaaja ampuu halutun ammuksen /// </summary> /// <param name="p">pelaaja</param> public void PelaajaAmmu(Pelaaja p) { if (p.AmpumisAjastin.Enabled || p.ShouldDie()) { return; } else { Ammus ammus = Peli.AmmusLuoti1Malli(); ammus.Speed = 700; ammus.Position = p.Position; ammus.Ampuja = this; p.Shoot(p.pelaajanSuunta, ammus); //p.AmpumisAjastin.Reset(); p.AmpumisAjastin.Start(1); } }