Beispiel #1
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 //選択中フィルムをクリップに挟む
 private void InsertFilm()
 {
     //ポーズマネージャに登録する
     pauseManager.AddPauseObject(selectFilm, "Film", PauseManager.ALL ^ PauseManager.COL);
     //ホルダーとの親子関係を切る
     selectFilmTransform.parent.gameObject.GetComponent <FilmHolder>().InsertFilm();
     //クリップの子にする
     clip.InsertFilm(selectFilm);
     //選択中フィルムをnullに
     selectFilm          = null;
     selectFilmTransform = null;
     //他のオブジェクトの一時停止を解除する
     //ResumeOtherObject();
 }