//++++++++++++++++++++++++++++++

    private void Awake()
    {
        //Se obtienen los componentes necesarios.
        parent = GetComponentInParent <Patrol_behaviour>();
        anim   = GetComponentInParent <Animator>();
    }
Beispiel #2
0
    //++++++++++++++++++++++++++++++

    private void Awake()
    {
        parent = GetComponentInParent <Patrol_behaviour>(); //Se obtiene el script del objeto padre.
    }