Beispiel #1
0
    public void NovaMusica(PartituraInfo dados, bool autoPlay = false)
    {
        if (musicaAtual != null)
        {
            StopMusica();
            DestroyMusica(musicaAtual);
        }

        Debug.Log("Dados> Compasso: " + dados.compassos.Count);
        Debug.Log("Dados> Base: " + dados.nomeAudioBase);
        Debug.Log("Dados> Instrumento: " + dados.nomeAudioInstrumento);

        MusicaInfo info = new MusicaInfo();

        info.mPartitura = dados;

        info.mBanda.musicaBase       = Vivaldos.NameToAudioClip(dados.nomeAudioBase);
        info.mBanda.instrumentoAtual = Vivaldos.NameToAudioClip(dados.nomeAudioInstrumento);

        Musica m = Instantiate(_prefabMusica) as Musica;

        m.mInfo = info;

        gRitmo.s.SetBPM(info.mPartitura.BPM);

        List <string> outrosInstrumentos = gLevels.s.GetInstrumentosAnteriores( );

        foreach (string s in outrosInstrumentos)
        {
            AudioClip clip = Vivaldos.NameToAudioClip(s);
            m.AdicionarInstrumentoExtra(clip);
        }



        musicaAtual = m;
        if (autoPlay)
        {
            PlayMusica();
        }
    }
Beispiel #2
0
	public void NovaMusica (PartituraInfo dados, bool autoPlay = false)
	{
		if (musicaAtual != null) 
		{
			StopMusica();
			DestroyMusica( musicaAtual );
		}
		
		Debug.Log("Dados> Compasso: " + dados.compassos.Count );
		Debug.Log("Dados> Base: " + dados.nomeAudioBase );
		Debug.Log("Dados> Instrumento: " + dados.nomeAudioInstrumento );

		MusicaInfo info 				= new MusicaInfo ();
		info.mPartitura = dados;

		info.mBanda.musicaBase		 	= Vivaldos.NameToAudioClip (dados.nomeAudioBase);
		info.mBanda.instrumentoAtual	= Vivaldos.NameToAudioClip (dados.nomeAudioInstrumento);

		Musica m = Instantiate (_prefabMusica) as Musica;
		m.mInfo = info;
						
		gRitmo.s.SetBPM (info.mPartitura.BPM);
		
		List<string> outrosInstrumentos = gLevels.s.GetInstrumentosAnteriores( );
		foreach( string s in outrosInstrumentos )
		{
			AudioClip clip = Vivaldos.NameToAudioClip( s ) ;
			m.AdicionarInstrumentoExtra( clip );
		}
		
		
		
		musicaAtual = m;
		if (autoPlay)	PlayMusica ();

	}