Beispiel #1
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 public override List <TgcBoundingAxisAlignBox> listaColisionesConCamara()
 {
     return(Scene.Meshes.FindAll(m => !ListaPisosSubterraneos.Contains(m) && !ListaMeshesSinColision.Contains(m) && !ListaEscalones.Contains(m) && !ListaPisosResbalosos.Contains(m) && !ListaPozos.Contains(m) && !ListaLogos.Contains(m)).
            ConvertAll((TgcMesh x) => x.BoundingBox));
 }
 public override List <TgcMesh> listaColisionesConCamara()
 {
     return(Scene.Meshes.FindAll(m => !ListaMeshesSinColision.Contains(m) && !ListaPisosResbalosos.Contains(m) && !ListaPozos.Contains(m)));
 }