Beispiel #1
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    void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider)
    {
        // Si es un ataque o interaccion con el medio
        if (collider.tag == "Action")
        {
            if (antorchaManager.CheckNumberTorches() && goalManager.CheckLetterClear())
            {
                print("Mapa Completo Superado");
                switch (MapName)
                {
                case "MapaK":
                    JsonManager.setMapDarkK(true);
                    break;

                case "MapaO":
                    JsonManager.setMapDarkO(true);
                    break;

                case "MapaA":
                    JsonManager.setMapDarkA(true);
                    break;
                }
                MapClear = true;
            }
        }
    }