private void Awake() { if (ClienteDelJuego == null) { ClienteDelJuego = this; DontDestroyOnLoad(gameObject); } else if (ClienteDelJuego != this) { Destroy(gameObject); } }
public LocalGameView() { InitializeComponent(); Opciones = MainWindow.mainWindow.JuegoLocalViewModel.Opciones; Juego = new JuegoCliente(); Juego.Jugadores = new JugadorCliente[] { new JugadorCliente(1, "Jugador 1", true, Opciones.ColoresFicha.ColorJ1), new JugadorCliente(2, "Jugador 2", false, Opciones.ColoresFicha.ColorJ2) }; BuildPlayGrid(); }
/// <summary> /// Inicializa el cliente del juego /// </summary> private void InicializarServicio() { ClienteDelJuego = JuegoCliente.ClienteDelJuego; RecuperarCuentaLogeada(); }
/// <summary> /// Inicializa el cliente del juego /// </summary> private void ObtenerRecursosParaUso() { RecuperarCuentaLogeada(); ClienteDelJuego = JuegoCliente.ClienteDelJuego; }