Beispiel #1
0
 /// <summary>
 /// Fonction qui modifie les ressources
 /// </summary>
 /// <param name="joueurUn">Est-ce le joueur1?</param>
 /// <param name="addition">Est-ce une addition?</param>
 /// <param name="valeurs">Valeurs qui modifie les ressources</param>
 public void ModifierRessource(bool joueurUn, bool addition, Ressource valeurs)
 {
     if (joueurUn)
     {
         Joueur1.ModifierRessource(addition, valeurs);
     }
     else
     {
         Joueur2.ModifierRessource(addition, valeurs);
     }
 }
Beispiel #2
0
 /// <summary>
 /// Fonction qui attribu les ressources par rapport au niveau des ressources du joueur
 /// </summary>
 /// <param name="joueurUn"></param>
 public void AttribuerRessourceLevel()
 {
     if (JoueurActifEst1)
     {
         Joueur1.ModifierRessource(true, Joueur1.LevelRessource);
     }
     else
     {
         Joueur2.ModifierRessource(true, Joueur2.LevelRessource);
     }
 }