Beispiel #1
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    /// <summary>
    /// アイテムミサイルが当たった
    /// </summary>
    /// <param name="eff">発動するアイテム効果</param>
    /// <param name="t">アイテムの当たったオブジェクト(キャラ)</param>
    private void OnHitMissile(ItemEffect eff, Transform t)
    {
        var player = t.GetComponent <PlayerController>();

        if (player != null)
        {
            hud.popTextPool.Pop(eff.PopString(), t.position);
            eff.StartEffect(player, this);
        }
    }