Beispiel #1
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    InGameBaseCharacter AddObj(int id, Vector2 pos)
    {
        InGameBaseCharacter enemy = InGameManager.GetInstance().inGameObjManager.AddObj(id, enMSCamp.en_camp_enemy) as InGameBaseCharacter;

        enemyList.Add(enemy);
        enemy.SetIsElite(isElite);
        enemy.AddAI();

        enemy.transform.position = pos;
        enemy.SetZPos();
        return(enemy);
    }