Beispiel #1
0
 override public void SendStartGameLog()
 {
     IOSUtils.OpenSSJJEngineAppLog();
 }
Beispiel #2
0
 override public void SendBeforeLoginLog()
 {
     IOSUtils.OpenLogBeforeLogin();
 }
Beispiel #3
0
 public override void RoleLevelLog(string roleName, string serverId)
 {
     IOSUtils.RoleLevelLog(roleName.ToCharArray(), serverId.ToCharArray());
 }
Beispiel #4
0
 public override void CreateRoleLog(string roleName, string serverId)
 {
     IOSUtils.CreateRoleLog(roleName.ToCharArray(), serverId.ToCharArray());
 }
Beispiel #5
0
 override public void CleanLocalData()
 {
     IOSUtils.ClearLocalAcount();
 }
Beispiel #6
0
 override public void CheckUpdate()
 {
     IOSUtils.UpdateSSJJEngine();
 }
Beispiel #7
0
 override public void Login()
 {
     SendBeforeLoginLog();
     IOSUtils.LoginSSJJEngine();
 }
Beispiel #8
0
 void Start()
 {
     Instance = this;
     IOSUtils.InitSSJJEngine();
 }
Beispiel #9
0
 static MapView()
 {
     IOSUtils.InitializeLog();
 }