Beispiel #1
0
 {                       //获得等同于1张被揭示铜色/银色单位牌基础战力的增益。
     public Spotter(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
 {                       //战力改变时(被重置除外),获得2点增益。
     public MahakamMarauder(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #3
0
 {                       //选择1个敌军单位或对手手牌中1张被揭示的单位牌,将它所有的同名牌从其牌组置入其墓场。
     public Sweers(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #4
0
 {                       //打出1张手牌,随后将1个友军铜色/银色单位收回手牌。
     public EmhyrVarEmreis(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
 {                       //对1个敌军单位造成4点伤害。若它为“怪兽”单位,则直接将其摧毁。
     public GeraltProfessional(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
 {                       //休战:双方各抽1张单位牌,将其战力设为1。
     public Stregobor(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
 {                       //间谍。 从牌组随机打出2张牌。
     public SigismundDijkstra(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #8
0
 {                       //吞噬右侧单位,获得其战力作为增益。 每2回合开始时,重复此能力。
     public VranWarrior(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #9
0
 {                       //召唤1只“家事妖精”。
     public Botchling(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #10
0
 {                       //创造1个铜色尼弗迦德“士兵”单位。
     public Vreemde(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #11
0
 {                       //检视对方牌组,将其中1张牌置于底端。
     public Xarthisius(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #12
0
 {                       //回合开始时,若落后25点战力以上,则召唤此单位至随机排。
     public DunBanner(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #13
0
 {                       //不限阵营地创造1张铜色/银色“法术”牌。
     public AguaraTrueForm(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #14
0
 {                       //对1个敌军单位造成5点伤害。
     public Wyvern(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #15
0
 {                       //生成1张上张被打出的铜色/银色非“密探”单位牌的原始同名牌。
     public SummoningCircle(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
 {                       //使1个“士兵”单位的所有同名牌获得2点增益。
     public Sentry(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
 {                       //择一:创造1张铜色/银色“矮人”牌;或使1个单位获得7点强化。
     public MahakamHorn(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #18
0
 {                       //从牌组打出1张铜色“机械”牌。
     public Vrygheff(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #19
0
 {                       //对方同排每有1个敌军单位受到伤害,便获得1点增益。2点护甲。
     public TuirseachAxeman(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
 {                       //分别造成3、1点伤害。
     public DolBlathannaArcher(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #21
0
 {                       //使所有己方半场的“机械”单位获得3点增益。
     public Winch(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #22
0
 {                       //择一:降下“满月”恩泽;或降下“血月”灾厄。
     public Moonlight(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #23
0
 {                       //在对方单排降下灾厄,对该排上所有单位造成2点伤害。
     public BloodMoon(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
 {                       //生成1个铜色“图尔赛克家族”的“士兵”单位。
     public EistTuirseach(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #25
0
 {                       //对1个敌军单位造成4点伤害,若目标位于“刺骨冰霜”之下,则伤害变为8点。
     public Imlerith(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #26
0
 {                       //使对方同排的“刺骨冰霜”伤害提高1点。
     public WildHuntRider(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
 {                       //使单排所有铜色和银色单位的战力减半。
     public MerigoldSHailstorm(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #28
0
 {                       //从牌组打出“刺骨冰霜”。
     public WildHuntHound(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #29
0
 {                       //在对方单排降下“史凯利格风暴”。
     public BirnaBran(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }
Beispiel #30
0
 {                       //选择1个友军铜色单位,将2张它的同名牌加入牌组底部。
     public NekkerWarrior(IGwentServerGame game, GameCard card) : base(game, card)
     {
     }