Beispiel #1
0
    void InitUI()
    {
        uBtn = IGUI.Button(GameObject.Find("URoot/Button"), UIType.UGUI);
        nBtn = IGUI.Button(GameObject.Find("NRoot/Button"), UIType.NGUI);

        uLabel = IGUI.Label(GameObject.Find("URoot/Label"), UIType.UGUI);
        nLabel = IGUI.Label(GameObject.Find("NRoot/Label"), UIType.NGUI);

        uSlider = IGUI.Slider(GameObject.Find("URoot/Slider"), UIType.UGUI);
        nSlider = IGUI.Slider(GameObject.Find("NRoot/Slider"), UIType.NGUI);

        uImage = IGUI.Image(GameObject.Find("URoot/Image"), UIType.UGUI);
        nImage = IGUI.Image(GameObject.Find("NRoot/Image"), UIType.NGUI);

        uInput = IGUI.Input(GameObject.Find("URoot/Input"), UIType.UGUI);
        nInput = IGUI.Input(GameObject.Find("NRoot/Input"), UIType.NGUI);

        uProgressBar = IGUI.ProgressBar(GameObject.Find("URoot/ProgressBar"), UIType.UGUI);
        nProgressBar = IGUI.ProgressBar(GameObject.Find("NRoot/ProgressBar"), UIType.NGUI);
    }
Beispiel #2
0
 void OnClick(GameObject go)
 {
     IGUI.Button(go).text = "Fantasy!";
 }