Beispiel #1
0
 public void Detach(IBeatable beatable)
 {
     Beat -= new BeatHandler <Model>(beatable.Beat);
 }
Beispiel #2
0
 public void Detach(IBeatable beatable)
 {
     Beat -= new BeatHandler<Model>(beatable.Beat);
 }
Beispiel #3
0
 public void Attach(IBeatable beatable)
 {
     Beat += new BeatHandler <Model>(beatable.Beat);
 }
Beispiel #4
0
 public void Attach(IBeatable beatable)
 {
     Beat += new BeatHandler<Model>(beatable.Beat);
 }
Beispiel #5
0
 public void Detach(IBeatable beatable)
 {
     _model.Detach(beatable);
 }
Beispiel #6
0
 public void Attach(IBeatable beatable)
 {
     _model.Attach(beatable);
 }
Beispiel #7
0
 public void Detach(IBeatable beatable)
 {
     _model.Detach(beatable);
 }
Beispiel #8
0
 public void Attach(IBeatable beatable)
 {
     _model.Attach(beatable);
 }