Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider) { HeroRabbit rabbit = collider.GetComponent <HeroRabbit> (); if (rabbit != null) { rabbit.playMusicOnDeath(); LevelController.current.onRabbitDeath(rabbit); } }