Häufig verwendete Methoden
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Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
private void Start() { spawnTime = spawnTimeRef; firstNode = HeroController.GetClosestNode <Node>(transform.position, "Node"); List <Node> path = new List <Node>(); finalNode = HeroController.GetClosestNode <Node>(GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform.position, "Node"); finalPath = GetShortestWay(path, firstNode).ToArray(); timerInc = timerIncRef; }