Beispiel #1
0
        private void MonsterEncounter(XunyuanMonsterModel monster)
        {
            while (!monster.IsDead && !IsGameOver())
            {
                PlayersTurn(monster);

                if (monster.IsDead || monster.Name == "逃跑的小偷" && Gamers.IsNullOrEmpty())
                {
                    break;
                }

                MonsterTurn(monster);
            }

            MonsterSettlement(monster);
        }
Beispiel #2
0
 private bool IsGameOver()
 {
     return(Gamers.IsNullOrEmpty());
 }