Beispiel #1
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    public void introduce(GameManager.DoorColor color)
    {
        switch (color)
        {
        case GameManager.DoorColor.RED:
            setText("红门通向一个垂直翻转的房间", 0.5f);
            break;

        case GameManager.DoorColor.WHITE:
            setText("白门通向初始房间的相同位置", 0.5f);
            break;

        case GameManager.DoorColor.BLACK:
            setText("黑门不可进入,但可以将白门出口的位置设为黑门所在位置", 0.5f);
            break;

        case GameManager.DoorColor.BLUE:
            setText("蓝门可以开启一个让人和某些物体缓慢传送的区域", 0.5f);
            break;
        }
    }//门的功能介绍
Beispiel #2
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 public Crayon(int i, GameManager.DoorColor color)
 {
     num        = i;
     this.color = color;
 }