Beispiel #1
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 public static bool CanBuildSiedlung(Game.KartenContainer kartenContainer)
 {
     return(kartenContainer.GetAnzahlByRohstoffkarte(Game.KartenContainer.Rohstoffkarte.Eisen) >= 1 &&
            kartenContainer.GetAnzahlByRohstoffkarte(Game.KartenContainer.Rohstoffkarte.Getreide) >= 1 &&
            kartenContainer.GetAnzahlByRohstoffkarte(Game.KartenContainer.Rohstoffkarte.Wasser) >= 1);
 }
Beispiel #2
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 public static bool CanBuildStadt(Game.KartenContainer kartenContainer)
 {
     return(kartenContainer.GetAnzahlByRohstoffkarte(Game.KartenContainer.Rohstoffkarte.Eisen) >= 1 &&
            kartenContainer.GetAnzahlByRohstoffkarte(Game.KartenContainer.Rohstoffkarte.Getreide) >= 1 &&
            kartenContainer.GetAnzahlByRohstoffkarte(Game.KartenContainer.Rohstoffkarte.Bewohner) >= 1);
 }