Beispiel #1
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    public override void Execute()
    {
        base.Execute();
        FlockingNPCs sa = _npc.GetComponent <FlockingNPCs>();

        sa.GetBoidEnemiesAndObstacles();
        sa.Flock();
    }
Beispiel #2
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 public StateFlock(StateMachine sm, FlockingNPCs b) : base(sm, b)
 {
 }