Beispiel #1
0
 public void StartWalking(int num)
 {
     if (Fire)
     {
         if (num > 0)
         {
             shake      = false;
             GolemEnemy = ScriptObject.GetComponent <FireGolem>();
             GolemEnemy.SwitchState(FireGolem.EnemyState.isWalking);
         }
         else
         {
             shake      = false;
             GolemEnemy = ScriptObject.GetComponent <FireGolem>();
             GolemEnemy.SwitchState(FireGolem.EnemyState.notWalking);
         }
     }
     else if (Ice)
     {
         if (num > 0)
         {
             shake       = false;
             GolemEnemy2 = ScriptObject.GetComponent <IceGolem>();
             GolemEnemy2.SwitchState(IceGolem.EnemyState.isWalking);
         }
         else
         {
             shake       = false;
             GolemEnemy2 = ScriptObject.GetComponent <IceGolem>();
             GolemEnemy2.SwitchState(IceGolem.EnemyState.notWalking);
         }
     }
 }