public void RefreshSelectedFiles(bool deleteFalseOnes = true)
        {
            //Anzeige leer machen
            foreach (var displayLine in FileDisplayContents)
            {
                Destroy(displayLine);
            }
            FileDisplayContents.Clear();
            //Wenn Pfade angezeigt werden...
            if (FilePathsAndStatus.Count != 0)
            {
                for (var i = 0; i < FilePathsAndStatus.Count; i++)
                {
                    var file = FilePathsAndStatus[i];
                    //Debug.Log("Anzahl Elemente in Filepath...: " + FilePathsAndStatus.Count);

                    /*Debug.Log("Gerade behandeltes Objekt: " + file.FullFilePath + " IsValid = " + file.isValid + "\n" +
                     *     " isChecked = " + file.isChecked + " HasBeenShown = " + file.statusHasBeenShown + " Index: " + i
                     *     ); */
                    //alle die noch nicht gezeigt wurden anzeigen
                    if (!file.statusHasBeenShown)
                    {
                        AddToFileDisplay(file.FullFilePath, file.isChecked, file.isValid);
                        file.statusHasBeenShown = true;
                        //Debug.Log("Bisher nicht gezeigte Datei wird gezeigt: " + file.FullFilePath);
                    }
                    else
                    {
                        //alle validen weiterhin anzeigen
                        if (file.isValid)
                        {
                            AddToFileDisplay(file.FullFilePath, file.isChecked, file.isValid);
                            //Debug.Log("Richtige Datei, die bereits gezeigt wurde wird gezeigt: " + file.FullFilePath);
                        }
                        //invalide löschen, die bereits 1x angezeigt wurden.
                        else
                        {
                            if (deleteFalseOnes)
                            {
                                FilePathsAndStatus.RemoveAt(i); //müsste so passen...ich mag diese Syntax nicht..
                                i--;                            //Index zurücksetzen, weil sonst letztes Element überschlagen wird....
                                //Debug.Log("Ungültige Datei wird gelöscht und nicht gezeigt: " + file.FullFilePath);
                            }
                            else
                            {
                                AddToFileDisplay(file.FullFilePath, file.isChecked, file.isValid);
                                //Debug.Log("Falsche Datei, die bereits gezeigt wurde wird gezeigt: " + file.FullFilePath);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
        // K L E I N E   H E L P E R   F U N K T I O N E N
        private void AddToFileDisplay(string path, bool isChecked, bool valid = false, bool duplicate = false)
        {
            //Instanziere neue Textline nach prefab Vorlage mit FileDisplayContentWindow als Parent
            var displayLine = Instantiate(FileTextPrefab);

            FileDisplayContents.Add(displayLine);
            displayLine.transform.SetParent(FileDisplayContentWindow.transform, false);
            var textfields = displayLine.GetComponentsInChildren <Text>();

            if (textfields.Length == 2)
            {
                textfields[0].text = path;
                if (isChecked)
                {
                    if (valid)
                    {
                        textfields[1].text  = "(OK)";
                        textfields[1].color = Color.green;
                    }
                    else
                    {
                        if (duplicate)
                        {
                            textfields[1].text  = "(Duplikat)";
                            textfields[1].color = new Color(1.0f, 0.6f, 0.0f);
                        }
                        else
                        {
                            textfields[1].text  = "(Fehler)";
                            textfields[1].color = Color.red;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    textfields[1].text = "";
                }
            }
        }