Beispiel #1
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 public static void Init(Facebook.Unity.AccessToken aToken)
 {
     if (_userData == null)
     {
         _userData                  = UserData.CreateInstance <UserData>();
         _userData._userId          = aToken.UserId;
         _userData._userAccessToken = aToken.TokenString;
         PlayerPrefs.SetString("user_local_ID", _userData._userId);
         PlayerPrefs.SetString("user_local_token", _userData._userAccessToken);
         Debug.Log("UserData: Create UserData");
         FacebookAPI.GetUserProfile(_userData._userId, result =>
         {
             _userData._userName = result["name"];
             PlayerPrefs.SetString("gender", result["gender"]);
         });
     }
 }