Beispiel #1
0
        public override void Run()
        {
            var fui = FUILobby.CreateInstance(Game.Scene);

            //默认将会以Id为Name,也可以自定义Name,方便查询和管理
            fui.Name = FUILobby.UIResName;
            fui.MakeFullScreen();
            fui.AddComponent <FUILobbyComponent>();

            Game.Scene.GetComponent <FUIComponent>().Add(fui, true);
        }
Beispiel #2
0
 public void Awake()
 {
     fuiLobby = GetParent <FUILobby>();
     fuiLobby.enterButton.self.onClick.Set(OnClickEnter);
 }