Beispiel #1
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        private void AzulUno_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            string getIdioma = Valor.GetIdioma();

            if (getIdioma == "EN-US")
            {
                Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo(EngineData.CulturaIngles);
                Valor.SetIdioma(EngineData.CulturaIngles);
                Valor.SetNombreIdioma(EngineData.LenguajeIngles);
            }
            else if (getIdioma == "PT-PT")
            {
                Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo(EngineData.CulturaPortugues);
                Valor.SetIdioma(EngineData.CulturaPortugues);
                Valor.SetNombreIdioma(EngineData.LenguajePortugues);
            }
            else if (getIdioma == "ES-VE")
            {
                Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo(EngineData.CulturaEspañol);
                Valor.SetIdioma(EngineData.CulturaEspañol);
                Valor.SetNombreIdioma(EngineData.LenguajeEspañol);
            }

            //AplicarIdioma();
            lenguajeSi = EngineData.Verdadero;

            if (!Valor.GetObjFrom())
            {
                ComportamientoObjetoInicio();
                AbrirJuego(pathArchivo);
            }
            else
            {
                Valor.SetObjFrom(EngineData.Falso);
                ComportamientoObjetoInicio();
            }

            valorIngresado = Valor.GetValorIngresado();
            valorEliminado = Valor.GetValorEliminado();
            valorInicio    = Valor.GetValorInicio();
            valorSolucion  = Valor.GetValorSolucion();
            SetearJuego();
            ContadorIngresado();
        }