Beispiel #1
0
    void acercarse()
    {
        RaycastToTarget();
        states.hasDestination = false;
        states.SetDestinatio(target.position);

        float d2 = Vector3.Distance(en_states.thisTransform.position, this.transform.position);

        if (d2 < 2f)
        {
            // if (acercarme == false) {
            DataRecolected.instancia.AcercarseLentamenteEx += 1;
            //   acercarme = true;
            //}
            managerQueue = false;
            retirarme    = false;
        }
    }