Beispiel #1
0
 public void inWarFill(LegionRankData data)
 {
     item = data;
     if (item == null || item.Name == null)
     {
         Filled.CustomSetActive(false);
         Empty.CustomSetActive(true);
     }
     else
     {
         Filled.CustomSetActive(true);
         Empty.CustomSetActive(false);
         Name.text = Name.transform.GetChild(0).GetComponent <UILabel>().text = item.Name;
         SetIcon(item.Icon);
     }
 }
Beispiel #2
0
 public void Fill()
 {
     if (item == null || item.Name == null)
     {
         Filled.CustomSetActive(false);
         Empty.CustomSetActive(true);
     }
     else
     {
         Filled.CustomSetActive(true);
         Empty.CustomSetActive(false);
         Name.text = Name.transform.GetChild(0).GetComponent <UILabel>().text = item.Name;
         if (item != null && item.enter || Enemy.item != null && Enemy.item.enter)
         {
             SetEndState(true);
         }
         else
         {
             SetEndState(false);
         }
         SetIcon(item.Icon);
     }
 }