public DungeonEventHandlerEntityRotated(DungeonUnity dungeon, DungeonEventEntityRotated dungeonEvent)
 {
     entity     = dungeon.GetEntityUnity(dungeonEvent.entity);
     rotateFrom = dungeon.GetWorldRotation(dungeonEvent.from);
     rotateTo   = dungeon.GetWorldRotation(dungeonEvent.to);
 }
Beispiel #2
0
 public DungeonEventHandlerEntityMoved(DungeonUnity dungeon, DungeonEventEntityMoved dungeonEvent)
 {
     entity   = dungeon.GetEntityUnity(dungeonEvent.entity);
     moveFrom = dungeon.GetWorldPosition(dungeonEvent.from);
     moveTo   = dungeon.GetWorldPosition(dungeonEvent.to);
 }