Beispiel #1
0
        public override void OnTick()
        {
            if (!Dungeon.InDungeon())
            {
                if (!Dungeon.InQueue())
                {
                    if (!Dungeon.IsDeserter())
                    {
                        //Dungeon.SetRoles();
                        //Dungeon.SetToRandom();
                        Dungeon.JoinQueue();
                        Print("Joining queue");
                    }
                }

                if (Dungeon.IsProposal() && !Dungeon.HasAcceptedProposal())
                {
                    Dungeon.AcceptDungeon();
                    Print("Accepting dungeon proposal");
                }
            }
            Sleep(2000);
        }