Beispiel #1
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    public void PlusItem(int id)
    {
        if (id == 0)
        {
            return;
        }

        var itemData = DataManager.Instance.ItemDataDic[id];

        if (itemData.slot_type == CommonData.ITEM_SLOT_TYPE.NORMAL)
        {
            var skill = SkillManager.Instance.UseItemSkill(itemData.id);
            mGameUIPage.UseItemSkill(itemData.id, skill);
            mDoorSystem.StartSkillEffect(skill);
            ViewInGameEffect(skill);
        }
        else
        {
            SkillManager.Instance.UseItemSkill(id);
            mGameUIPage.RefreshShieldItemUI();
        }

        //PlayUseItemSound();
    }