private void btnAdd_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            string error = Validate();

            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(error))
            {
                MessageBox.Show(error);
            }
            else
            {   //Create new item
                Items item = new Items
                {
                    //nieuwe id geven aan het nieuwe item
                    Id       = DatabaseOperations.CurrentItems() + 1,
                    ItemName = txtItemName.Text,
                    //van het geselecteerde item pak je de categorie die aangeduid is in de combobox
                    Catagory = cbChooseCategory.SelectedItem.ToString()
                };
                //doen voor items en playerinvtory want items is een collectie die in playerinventory zit dus we moeten het aangemaakte item daarna ook nog in playerinventory zetten
                //Create a new player inventory
                PlayerInventory playerInventory = new PlayerInventory();
                //quantity nemen van textbox
                int quantity = int.Parse(txtQuantity.Text);
                playerInventory.Quantity = quantity;
                playerInventory.ItemID   = item.Id;
                playerInventory.PlayerId = trainerToAddTo.Id;
                playerInventory.id       = DatabaseOperations.CurrentPlayerItems() + 1;

                if (DatabaseOperations.AddItem(item) != 0)//validatie als de addition failt en dus 0 geeft --> zie else
                {
                    MessageBox.Show($"{item} is succesfully added to the itemlist.");
                    Close();
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Addition failed");
                }

                if (DatabaseOperations.AddPlayerinvtoryItem(playerInventory) != 0)
                {
                    MessageBox.Show($"{item} is succesfully added to the playerinventory.");
                    Close();
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Addition failed");
                }

                lvInventory.Items.Refresh();//refreshen om te zien of het item bij in de lijst is gekomen
            }
        }