Beispiel #1
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    public void DealDamage()
    {
        damageSystem.HitTarget(enemyToFight);

        if (agrSystem != null)
        {
            agrSystem.UseAgr();
        }

        isFight = true;
    }
Beispiel #2
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 public void DealDamage(Human humanToAttack)
 {
     damageSystem.HitTarget(humanToAttack);
 }