void Start()
 {
     Salida     = GameObject.FindGameObjectWithTag("Salida");
     juego      = FindObjectOfType <Juego_02>();
     cam        = GetComponentInChildren <Camera>();
     dificultad = FindObjectOfType <ControladorDificultad>();
 }
Beispiel #2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        dificultad = FindObjectOfType <ControladorDificultad>();

        Debug.Log(dificultad);

        if (dificultad)
        {
            EmpezarJuego();
        }
    }
 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     if (Usu == null)
     {
         Usu = this;
         DontDestroyOnLoad(gameObject);
     }
     else if (Usu != null)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }