Beispiel #1
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 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     Destroy(gameObject);
     if (gameObject.CompareTag("Bueno") && controlJuego.vidas != 0)
     {
         controlJuego.ActualizarVidas(-1);
     }
     if (controlJuego.vidas == 0)
     {
         controlJuego.GameOver();
     }
 }