Beispiel #1
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 private void OnHitGround(CarryableItemHitGroundEvent obj)
 {
     _position = transform.position;
     _timer    = _shakeTimer;
     _shaking  = true;
 }
Beispiel #2
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 private void OnHitGround(CarryableItemHitGroundEvent obj)
 {
     _soundPlayer.PlayOneShot(_hitGround);
 }