Beispiel #1
0
 void PushDealer()
 {
     /*TODO:
      * Dependiendo de cómo se implemente ShuffleCards, es posible que haya que cambiar el índice.
      */
     dealerHand.Push(faces[cardIndex], values[cardIndex]);
     Debug.Log("Dealer: " + values[cardIndex]);
     givenValues[cardIndex] = values[cardIndex];
     cardIndex++;
 }
Beispiel #2
0
 void PushPlayer()
 {
     /*TODO:
      * Dependiendo de cómo se implemente ShuffleCards, es posible que haya que cambiar el índice.
      */
     playerHand.Push(faces[cardIndex], values[cardIndex]);
     Debug.Log("Player: " + values[cardIndex]);
     givenValues[cardIndex] = values[cardIndex];
     cardIndex++;
     CalculateProbabilities();
 }