Häufig verwendete Methoden
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Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
public override btVector3 localGetSupportingVertex(btVector3 vec) { btVector3 ret = new btVector3(BulletPINVOKE.btBoxShape_localGetSupportingVertex(swigCPtr, btVector3.getCPtr(vec)), true); if (BulletPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) { throw BulletPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve(); } return(ret); }